Електронни игри38 продукта

Най-продавани продукти
1
Цифрова игра Падащи кубчета пъзел пластмаса 7x14см зелена на батерии със звук
В наличност > 5 бр
5,84 €
2
Lexibook Електронна говореща игра - Морска битка (CZ/SL/PL/HU)
Последни 2 бройки
39,90 €
3
Състезателна игрова конзола с управление чрез жестове - 30 игри
Последни 2 бройки
45,76 €
Филтрирани 38 продукта
6+

Lexibook Електронна говореща игра - Морска битка (CZ/SL/PL/HU)

Играли ли сте като малки стратегическа игра с кораби? Представете я на децата си в съвременен вариант! Говореща електронна игра с морски битки за двама играчи ще забавлява децата дълго време. Можете да се биете един срещу друг или срещу компютърен противник. Започването е лесно – просто разположете петте си кораба на решетката на океана, задайте координатите на всеки кораб и след това просто стреляйте. Изберете буква и номер на целевата координата и натиснете бутона "PAL". Опитайте се стратегически да потопите флота на противника, преди той да унищожи вашия. С червени и бели колчета отбелязвайте успешни и неуспешни удари (на горната решетка отбелязвайте вашите удари, на долната – на противника). Изберете между два игрови режима – лесен режим или труден режим, в който компютърът не определя типа на засегнатия кораб. Част от играта са реалистични бойни звуци и мигащи светлини след потопяване или удар на плавателно средство. Така че, напред в битката! Играта работи с три 1,5 V батерии тип AA/LR6 (включени в опаковката). Можете да настроите играта на четири езика (CZ/SL/PL/HU) и под решетките на океана има и място за съхранение на всички игрови фигурки. Играта се изключва автоматично след 5 минути бездействие (след изключване игровите настройки не се запазват). Стратегическите игри са добър инструмент за стимулиране на интелектуалното развитие на децата. Те са идеални за упражняване на дедуктивните способности на логичното мислене и учене как да се постигат цели чрез добре обмислени планове. Тези типове игри също учат децата как да решават проблеми, което ще им бъде полезно в зряла възраст. Ключови характеристики: Електронна говореща игра с морски битки Страхотно забавление за деца 1 до 2 играчи: играйте срещу компютъра или предизвикайте приятел Целта на играта е първи да потопите 5-те кораба на противника Стимулиране на интелектуалното развитие Упражняване на логичното мислене 2 игрови режима: лесен или труден (компютърът не определя типа на засегнатия кораб) 4 езика (чешки, словашки, полски, унгарски) Реалистични бойни звуци (стрелба, удар, потопен цел) и мигаща светлина Автоматично изключване след 5 минути бездействие (игровите настройки не се запазват) 10 пластмасови кораба 80 червени колчета 200 бели колчета 2 океански решетки 2 целеви решетки Място за съхранение под океанските решетки Захранване: 3x 1,5 V батерии тип AA/LR6 (включени в опаковката)
4+

Състезателна игрова конзола с управление чрез жестове - 30 игри

Игралната конзола за деца под формата на волан предлага вълнуващо игрово изживяване! Конзолата реагира на движения и с интегрирани дръжки и лесно достъпни бутони игрите са още по-живи. Благодарение на интуитивното управление чрез накланяне, децата могат да се чувстват като истински шофьори. На цветния 2,8'' (7 см) LCD дисплей те могат да се насладят на 30 класически игри, които включват вълнуващи състезания и екшън предизвикателства от различни светове, от картинг до кану и състезания и други. Звукът и яркостта на екрана са регулируеми. Благодарение на захранването с батерии, те могат да вземат конзолата навсякъде със себе си – просто трябва да поставят две AA/LR6 батерии и могат да започнат да играят (батериите не са включени в опаковката). Конзолата е страхотен спътник на пътя или при дълго чакане, когато трябва да забавлявате децата и да ги държите спокойни. Играенето е освен това много забавно! Ключови характеристики Състезателна игрална конзола за деца с цветен 7 см LCD дисплей Под формата на волан с интегрирани дръжки 30 игри – състезания, картинг, кану и други Движен сензор позволява на конзолата да се върти като волан Поглъщащо игрово изживяване като истински шофьори Регулируем звук и яркост Лесно управление Подходяща за деца от 4 години Преносима играчка, подходяща за забавление навсякъде Конзолата работи с две AA/LR6 батерии (не са включени в опаковката)
6+

Lexibook Игрален ТВ конзола - 2 контролера + 250 игри

Тази игрова ТВ конзола съдържа 250 игри, включително 30 интерактивни спортни заглавия, 220 аркадни и мини игри, сред които не липсват приключенски, образователни и картови игри. Някои заглавия ще ви върнат обратно към ретро класиките от 90-те години. Просто свържете конзолата към телевизора и се потопете в забавния игрови свят. Игровата конзола поддържа 32-битова графика и позволява на играчите да изпитат действие в реално време. Налични са също 2 безжични контролера за игри за много играчи. Опаковката включва ТВ конектор и захранващ кабел USB-C, с който конзолата се захранва. Дистанционните управления работят с четири 1,5 V батерии тип AAA/LR03 – по две за всяко (не са включени в опаковката). Игровата конзола предлага забавление за всички възрастови групи и е отличен начин да забавлявате децата си в свободното време у дома. Ключови характеристики: Игрова ТВ конзола 2 безжични контролера за игри за много играчи 250 игри общо 220 аркадни и мини игри, включително състезателни, приключенски, образователни и картови игри, както и ретро класики 32-битово графично качество Действие в реално време Компактен и ергономичен дизайн: перфектно се вписва в вашето пространство Конзолата се захранва чрез USB-C кабел (включен в опаковката) ТВ конектор включен в опаковката 4x 1,5 V батерии тип AAA/LR03 - 2 за всеки контролер (батериите не са включени)
7+

Lexibook Електронна шахматна игра ChessMan Elite

ChessMan Elite е електронна интерактивна шахматна дъска, проектирана за лесно учене и усъвършенстване на шахматните умения. Тази сложна шахматна игра разполага с LED диоди (хоризонтални и вертикални), които записват направените ходове и се отличава с ELO 1800 система, която оценява представянето на играча. Играчите могат да се насладят на играта в двойка или да се изправят пред предизвикателството на автоматичен противник. С 64 игрови нива, разделени на 4 различни игрови стила (нормален, атакуващ, защитен, рисков) играта може да бъде персонализирана за всеки играч. Начинаещите играчи могат да се научат да играят благодарение на 5 нива за деца и начинаещи, в които автоматичният противник насърчава играча да напредва, като умишлено се отказва от своите пешки. ChessMan Elite има тренировъчен режим, който подсказва на играча дали направеният ход е оптимален и предизвиква опит за нов ход. Той също така позволява да се научите и упражнявате правилото за 50 хода, пат, повторен ход, промоция на пешка и разпознава взаимни сблъсъци. Може да реши "мат" партия за 5 хода или да анализира разположението на фигурите до 24 часа. Играта включва различни функции, като "hint" (подсказка), "take back" (върни се назад), позволяваща да се върнат 2 последни хода (или 4 половинни) или автоматична игра. Играта се захранва от три 1,5 V батерии тип AA/LR6 (не са включени в опаковката) или 9.0 V 300 mA адаптер (не е включен в опаковката). Играенето на шах е полезно за подобряване на критичното мислене, стратегическото планиране и паметовите способности, като същевременно предоставя социален и състезателен елемент за индивиди от всички възрастови групи. Предлага завладяваща комбинация от интелектуално предизвикателство, отдих и възможност за комуникация с другите чрез игра на игри. Ключови характеристики Електронна шахматна игра ChessMan Elite 64 нива на трудност, разделени на 4 различни игрови стила 5 нива за начинаещи – насочва играча Подкрепя развитието на критичното мислене, стратегическото планиране и паметовите способности Забавна игра за всички възрастови категории под формата на интелектуално предизвикателство Напреднала шахматна игра с оценка на представянето благодарение на ELO 1800 система LED диоди (хоризонтални и вертикални) за показване на направените ходове + звукови ефекти Режим "тренировка", който казва на играча дали направеният ход е оптимален или му позволява да направи нов опит 2 играчи един срещу друг или 1 срещу компютър (ниво "мулти ход" за игра между двама играчи с автоматичен съдия) Позволява упражняване на правилото за 50 хода, пат, повторен ход, промоция на пешка и разпознава взаимни сблъсъци Може да реши "мат" партия за 5 хода или да анализира разположението на фигурите до 24 часа Различни функции: "hint" (подсказка), "take back" (върни се назад), позволяваща да се върнат 2 последни хода (или 4 половинни) или "move" (автоматична игра) Захранване: 3x 1,5 V батерии тип AA/LR6 (не са включени в опаковката) или 9.0 V 300 mA адаптер (не е включен в опаковката), за отваряне на отделението използвайте отвертка (не е включена) Приблизителни размери: 34,7 x 23,8 x 3 см
5+

Моята Best-E конзола - Disney Stitch

Интерактивна джобна конзола с LCD дисплей, която позволява на децата да се грижат за собственото си Stitch – да го хранят, мият, играят с него и да наблюдават как расте. Освен грижата предлага три забавни мини-игри от света на Disney Stitch, които развлекат и същевременно учат. Stitch реагира на взаимодействия и изненадва със своята личност – може да ходи по тавана, да лиже екрана или да открадне космически кораб. Благодарение на компактния и лек дизайн, конзолата е идеална за пътувания и става не само играчка, но и верен приятел, който учи децата на отговорност и емпатия. Конзолата работи с 1  батерия тип CR2032 (включена в комплекта). Страхотна играчка, която учи децата на отговорност и грижа за техния виртуален. Същевременно развива дисциплина, планиране на времето и носи много забавление. Ключови характеристики Интерактивна конзола с LCD екран от света на Disney Stitch, свързана с възпитателни елементи Компактен и лек дизайн – идеален за пътувания и ежедневно играене Верният спътник за деца, който е повече от просто играчка 1× батерия CR2032 (включена в комплекта) Размери: 15 × 12 × 3,2 см Stitch първоначално е експеримент номер 626, създаден от извънземен учен, за да предизвика хаос в цялата галактика! Но успява да избяга и аварийно да кацне на Земята, където е осиновен от самотно хавайско момиче на име Лило Пелекей. Заедно създават дълбока връзка и се учат взаимно на важността на семейството, любовта и приемането. Купете на децата си нещо хубаво с този сладък извънземен и им направете радост. За производителя: Френски производител на съвременна електроника за деца с повече от четиридесетгодишна история, Lexibook се утвърди като европейски лидер в областта на електронните играчки и образователни продукти за деца.
3+

Lexibook AeroFoot - футболен светещ диск + 2 врати

Футболен светлинен диск с две врати представлява забавен елемент за всеки любител на футбола. Супер динамичният ефект на левитация създава вълнуващо преживяване, когато въздухът изтича от диска и позволява бърза и напрегната игра. Лесно се плъзга по пода на всяка равна повърхност и благодарение на удароустойчивите пяна ръбове защитава вашите стени и мебели от удари по време на игра. Цветните светлинни ефекти позволяват игра дори в тъмното. Двете врати лесно се сглобяват и могат да се вземат навсякъде с вас. В комплекта е включен и надуваем топка и помпа. Вградената презареждаща се батерия вътре в диска се зарежда с помощта на предоставения USB кабел. Дискът се зарежда за около 120 минути, което позволява на децата да играят в продължение на 45 минути. Играта предлага на децата забавно движение, подкрепя координацията и екипната работа. Осигурява им активен начин за прекарване на времето и насърчава развитието на техните моторни умения. Ключови характеристики Футболен пяна диск Ефект на левитация – въздухът изтича от диска 2 врати Надуваема топка Помпа Забавно движение Цветни светлинни ефекти за игра дори в тъмното Лесно се плъзга по пода на всяка равна повърхност Удароустойчиви пяна ръбове защитават вашите стени и мебели Вратите лесно се сглобяват и могат да се вземат навсякъде с вас Вградена презареждаща се батерия Зареждащ USB кабел в комплекта Време за игра: 45 минути Време за зареждане: 120 минути
8+

Lexibook Електронна игра Бесеница

Представяме електронната игра Обесване, която по забавен начин провокира мисленето на децата и същевременно им предоставя страхотна възможност за учене. Тази игра има две страни: Майстор и Играч, което позволява на децата да сменят ролите. Майсторът задава думи, които могат да съдържат до 8 букви, а Играчът се опитва да ги познае. Играчът има общо 11 опита за разкриване на правилната дума и трябва първи да познае 10 думи, за да постигне победа. Когато Играчът познае правилната буква, Майсторът я разкрива и с натискане на бутона издава звуков сигнал. Играта предлага четири нива на трудност – версия без времево ограничение, лесна с 240 секунди, средна с 120 секунди и трудна с 60 секунди. Резултатите се записват на броячи, видими от двете страни, което позволява да се следи кой е по-близо до победата. Светлинната бесилка показва броя на оставащите шансове, а забавните звукови ефекти сигнализират различни етапи на играта. Играта се захранва от три 1,5 V батерии тип AAA/LR03 (не са включени в опаковката). Отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в опаковката). Думните игри не само разширяват речниковия запас и подобряват граматиката, но също така позволяват на децата да упражняват правописа на думите. Тези игри насърчават стратегическото мислене и вземането на решения, което учи децата да търсят модели, да мислят логично и да решават проблеми. По този начин те също така подкрепят развитието на критичното мислене и аналитичните способности. Ключови характеристики Игра Обесване в модерна електронна форма Образователна игра, пълна с забавление и смях Протичането на играта е съпроводено от светлинни и звукови ефекти Подобрява речниковия запас и граматиката Упражняване на познанията за букви и правописа на думите Две игрови роли: Майстор (задава дума) и Играч (познава дума) - децата влизат в двете роли Майсторът задава дума до 8 букви – избор от 73 части с букви Играчът има 11 опита за познаване на правилната дума Светлинната бесилка показва броя на оставащите шансове Цел на играта: да познаете 10 думи първи Възможност за добавяне на времево ограничение: лесно (4 минути), средно (2 минути), трудно (1 минута) Резултатите се показват от двете страни Развитие на аналитичните способности, стратегическото мислене и вземането на решения по забавен начин Захранване: 3x 1,5 V батерии тип AAA/LR03 (не са включени в опаковката), отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в опаковката)
5+

Lexibook Електронен настолен пинбол Mario Kart

Ако търсите оригинално забавление за деца, опитайте електронен настолен пинбол. Целта на играта е да поддържате топчето в движение колкото се може по-дълго и да получите възможно най-висок резултат. Децата трябва да предотвратят падането на топчето между лостовете (перки) и същевременно да ги използват, за да отблъскват срещу буферите, които се намират в средата на игралното поле. Именно тези буфери им позволяват да получават точки – колкото повече удари, толкова повече точки. Играта е допълнена с страхотни звукови и светлинни ефекти, както при истинска игра на пинбол. Два стативи осигуряват идеален ъгъл за игра. На LCD дисплея е видим резултатът и с помощта на просто управление може да се включват или изключват звуците и да се започне нова игра. Децата могат да играят сами или да се състезават с приятели за преодоляване на най-високия постигнат резултат. Така че, напред! Играта се захранва с три 1,5 V батерии тип C/LR14 (не са включени в комплекта). Отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в комплекта). Играта на пинбол може да изглежда само като развлекателно занимание, но има значение за развитието или поддържането на моторните умения. Децата могат да подобрят координацията между очите и ръцете, а също така да получат по-бързи рефлекси и да тренират правилното време за реакция. Ключови характеристики Тема Mario Kart™ Електронен настолен пинбол за деца Забавна игра за един или повече играчи (преодоляване на най-високия записан резултат) Цел на играта: да поддържате топчето колкото се може по-дълго в движение и да събирате точки, удряйки буферите Развитие на вниманието и моторните умения Трениране на рефлексите и времето за реакция Цифрово оценяване – LCD дисплей за показване на резултата Музика, звук и светлинни ефекти, както при истинска игра на пинбол 4 лоста (перки) и 5 буфера (препятствия) 1 топче вътре Лесно управляеми бутони (начало на играта, нулиране на играта, изключване/включване на музиката, изтриване на резултата) Два стативи за идеален ъгъл при игра Захранване: 3x 1,5 V батерии тип C/LR14 (не са включени в комплекта), отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в комплекта)
5+

Lexibook Електронен настолен пинбол Spider-Man

Ако търсите оригинално забавление за деца, опитайте електронен настолен пинбол. Целта на играта е да поддържате топчето в движение колкото се може по-дълго и да получите възможно най-висок резултат. Децата трябва да предотвратят падането на топчето между лостовете (перки) и същевременно да ги използват, за да отблъснат срещу буферите, които се намират в средата на игралното поле. Именно тези буфери им позволяват да получават точки – колкото повече удари, толкова повече точки. Играта е допълнена с чудесни звукови и светлинни ефекти, както при истинска игра на пинбол. Два стативи осигуряват идеален ъгъл за игра. На LCD дисплея е видим резултатът и с помощта на прост контрол може да се включват или изключват звуците и да се започне нова игра. Децата могат да играят сами или да се състезават с приятели за преодоляване на най-високия постигнат резултат. Така че, напред! Играта се захранва с три 1,5 V батерии тип C/LR14 (не са включени в комплекта). Отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в комплекта). Играта на пинбол може да изглежда само като развлекателно занимание, но има значение за развитието или поддържането на моторните умения. Децата могат да подобрят координацията между очите и ръцете, както и да получат по-бързи рефлекси и да тренират правилното време за реакция. Ключови характеристики: Тема Spider-Man Електронен настолен пинбол за деца Забавна игра за един или повече играчи (преодоляване на най-високия записан резултат) Цел на играта: да поддържате топчето колкото се може по-дълго в движение и да събирате точки, удряйки буферите Развитие на вниманието и моторните умения Трениране на рефлексите и времето за реакция Цифрово оценяване – LCD дисплей за показване на резултата Музика, звук и светлинни ефекти, както при истинска игра на пинбол 4 лоста (перки) и 5 буфера (препятствия) 1 топче вътре Лесно управляеми бутони (начало на играта, нулиране на играта, изключване/включване на музиката, изтриване на резултата) Два стативи за идеален ъгъл при игра Захранване: 3x 1,5 V батерии тип C/LR14 (не са включени в комплекта), отделението за батерии се отваря с помощта на отвертка (не е включена в комплекта)
3+

QUIZY Електронна игра Тетрис

Тетрис е страхотна игра за забавление и упражняване на логическото мислене. Ако все още не сте я опитвали, определено трябва да го направите. Падащи блокове: От горната част на екрана падат различни форми на блокове, състоящи се от четири квадрата. Въртене и преместване: Играчът може да върти и премества блоковете настрани, за да ги постави на най-подходящото място. Създаване на линии: Когато успеете да създадете хоризонтална линия без пропуски, линията изчезва и играчът получава точки. Ускоряване: С напредването на играта блоковете започват да се движат по-бързо, което увеличава трудността. Цел на играта: Целта на играта е да се получат колкото се може повече точки, като се съставят линии и се предотврати запълването на игралната площ с блокове. Батерии 2x AA не са включени в опаковката.
7+

Lexibook Електронна шахматна игра Harry Potter

Електронна интерактивна шахматна дъска с LED диоди, които откриват ходовете, е проектирана за лесно учене и усъвършенстване на шахматните умения. Тя се отличава с ELO 1800 система, която оценява представянето на играча. Играчите могат да се насладят на играта в двойка или да се изправят пред предизвикателството на автоматичен противник. С 64 игрови нива, разделени на 4 различни игрови стила (нормален, атакуващ, защитен и случаен), играта може да бъде персонализирана за всеки играч. Начинаещите играчи могат да научат как да играят благодарение на обучителната функция "learning", когато играта предоставя обратна връзка и сигнализира правилния ход. Шахматната дъска предлага функция "hint" (подсказка), когато компютърът предлага следващия ход, "take back" (върни назад), позволяваща да се върнат 2 последни хода или "move" (автоматична игра). Тя също така позволява да се научите и упражнявате правилото за 50 хода, открива пат, мат, повишаване на пешка, повторен ход и познава начините за матуване с цар и дама срещу цар, цар и кула срещу цар или цар и два слона срещу цар. Играта се захранва от четири 1,5 V батерии тип AA/LR6 (не са включени в комплекта) или адаптер за играчки (не е включен в комплекта). Играенето на шах е полезно за подобряване на критичното мислене, стратегическото планиране и паметовите способности, като същевременно предоставя социален и състезателен елемент за индивиди от всички възрастови групи. Тя предлага завладяваща комбинация от интелектуално предизвикателство, отдих и възможност за комуникация с другите чрез игра на игри. Ключови характеристики Електронна шахматна игра Harry Potter с персонализирани фигури от филма и 16 LED светлинни пламъка 64 светлинни LED диода за показване на извършените ходове + звукови ефекти 64 нива на трудност, разделени на 4 различни игрови стила 5 нива за начинаещи Режим на учене "learning", когато играта предоставя обратна връзка и сигнализира правилния ход или позволява на играча да направи нов опит Подпомага развитието на критичното мислене, стратегическото планиране и паметовите способности Забавна игра за всички възрастови категории под формата на интелектуално предизвикателство Напреднала шахматна игра с оценка на представянето благодарение на ELO 1800 система 2 играчи един срещу друг или 1 срещу компютъра (режим "multi move" за игра между двама играчи с автоматичен съдия) Позволява упражняване на правилото за 50 хода, пат, повторен ход, повишаване на пешка и разпознава взаимни сблъсъци, може да реши "мат" партия за 5 хода Различни функции: "hint" (подсказка), "take back" (върни назад), позволяваща да се върнат 2 последни хода или "move" (автоматична игра) Захранване: 4x 1,5 V батерии тип AA/LR6 (не са включени в комплекта) или адаптер за играчки (не е включен), за отваряне на отделението използвайте отвертка (не е включена) Приблизителни размери: ?34 x 34 x 3.8 см

Струва си да играете и пазарувате с нас

Имаме над 200 000 продукта на склад за вас.
Имаме над 200 000 продукта на склад за вас.
Система за лоялност, която ви възнаграждава при всяка покупка.
Система за лоялност, която ви възнаграждава при всяка покупка.